三国艺苑
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便于检索六种版本,还具有计算各个则目中的词语的出现频率,以及根据
此数据而显示图表的功能。借助“自己组织化图解”软件,他研究了下列
语词现象:(1)出现在《三国演义》的特定则目中的宋元时代的词汇;(2)出
现在《三国演义》的特定则目中的明清时代的词汇;(3)在《三国演义》前
后部中出现频率不均等(差异程度很大)的词汇;(4)在《三国演义》中使用
频率高的汉字。通过分析,他发现: “从语言风格来看, 《三国演义》在词
汇、语法上与元代的《三国志平话》竟有甚多不同,元杂剧的常用词也不
多见于《三国演义》 。 ” “前半部分与后半部分的语体相差悬殊,后半部分文
言使用得多一些,这部分罗贯中自己写的可能性很大。 ”他还进一步指出:
“利用 GPS 和‘自己组织化图解’对《三国演义》以外的古代小说的电子
文本加以解析的话,应该一定会发现小说本身具有的语体特点等。而且在
我们阅读时没有意识到的古代小说之间的亲疏关系、继承关系也未必不能
发现。 ”上田望的工作具有开拓价值,其认识也极具启发性。我在题为《关
于推进中国古代小说数字化研究的思考》的报告中,就今后的工作提出了
五点建议:一、古代小说专家和电脑专家各有所长,必须进一步紧密结合。
二、各类小说的数字化研究应该彼此打通,互相促进。三、大力开发电脑
的工具优势。例如, 《三国演义》研究涉及元明三国戏,自然应将这些三国
戏全部数字化,设计强大而有效的检索功能和比较功能,以利深入的研究。
四、充分发挥人脑的创造性主导作用。电脑是为人服务的,无论其工具作
用如何强大,都不可能取代人的研究。强调“充分发挥人脑的创造性主导
作用” ,主要想突出两点:其一,研究者要为电脑提供正确的资料信息,设
计良好的程序,提出最佳的要求;其二,利用电脑进行独立的判断和创造
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