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游戏(三国)里的记忆,你都忘记了吗?(下篇)

2021-11-27 21:59| 发布者: 三国艺苑| 查看: 1968| 评论: 0

摘要: PC电脑时代像每个沉迷后宫的君王一样,笔者很快厌倦了曾经的挚爱ps2,课余时间重新回归家庭。感化他的是传说中的父爱么?不,是笔者他爹给他买的电脑。毕竟笔者说,高中了,我想好好学习。国产游戏的脊梁学习的间隙 ...

PC电脑时代

像每个沉迷后宫的君王一样,笔者很快厌倦了曾经的挚爱ps2,课余时间重新回归家庭。感化他的是传说中的父爱么?不,是笔者他爹给他买的电脑。

毕竟笔者说,高中了,我想好好学习。

国产游戏的脊梁

学习的间隙当然要玩啦,神马叫劳逸结合。笔者很快就上手了这款策略游戏《三国群英传2》,并迅速地掌握了黑科技:刷秘籍。

黑洞你怕不怕

那时候笔者已经学会一种新的词语来修饰自己的牛逼:单骑开蜀。单枪匹马闯长安,破虎牢,歼敌无数,玩得还不是《真三国无双》那种割草游戏,而这一切你只需要轻轻的按小键盘数字键(R101) 。

千人血拼,人如草芥

《三国群英传》不断更新换代,到了5的时候,已经开打千人战了,这时候讲究的就是战场上的运筹帷幄,技能释放的时机,英雄间的配合,兵种间的相生相克,都能左右战场的态势。

每个玩家都曾组建亲卫团征战天下

当然,最吸引笔者的还是自建武将的功能。根据自己的洗好DIY一个全新的武将,让他穿越到战火纷飞的三国征战天下。想想就感觉内心得到极大的满足。

笔者毫不犹豫地把自己改得英俊潇洒,属性值全满。犹豫了一下,又把笔者他爹、笔者他妈、笔者他四姨姥姥等人全部建进来。

活生生凑了个全家福。

不幸的是,后来笔者他爹这个武将忠诚不足叛变了,被笔者带人俘虏了,笔者正在纠结是杀父成仁还是放父归山的时候,笔者他爹进屋了...笔者永远忘不掉那顿胖揍.......

总之,笔者越发地喜欢策略类的三国了,毕竟革命不是请客吃饭,革命是要团结一切可以团结的力量,才能武装夺取政权。三国志系列步入笔者的视线。

百万雄师围北京,是笔者忙活了半宿整出来的杰作,这种大场面如果真的在历史上发生过,那肯定是三国最最浓墨重彩的一笔!

三国志不仅可以从战略角度调兵遣将,还能在战场上一展雄风,笔者甚至觉得自己回到当年小黑屋打《真三国无双》的时光。

三国志最为人称道的就是极高的自由度,你可以DIY所有你能想到的场景,例如:百万雄师升级版--动漫英雄围北京。

回不去的时光,笔者越来越容易厌倦一款游戏。可能是因为大了,也可能是因为累了。

三国赵云传玩通关也就放下了。赵云的人生征程并不能勾起笔者一丝的共鸣。

三国杀玩也玩了,并没有留下什么印象。三国越来越像是一种符号的象征,并不再有什么实质的内涵。

为了找寻当年的感觉,二毛尝试了许多三国游戏,《傲视天地》、《热血三国》、《街机三国》、《神将三国》、《三国志曹操传》这些单机游戏已经吸引不了二毛,《QQ三国》、《真三国无双OL》、《吞食天地online》、《赤壁》等网游玩了也没意思。

越来越多打着三国旗号圈钱的游戏问世,无休止地消费着笔者们的三国情怀。笔者感觉很累很烦躁,甚至决定从此再也不玩三国游戏。

笔者开始明白,并不是那些年玩过的三国游戏再也找不到了,是那个玩游戏的笔者,再也回不来了。

笔者毕业了,工作了,在没有时间和精力去体验一款新的三国游戏,哪怕只是简单的页游或者手游。

当时和笔者奋战在游戏厅的兄弟们也都长大了,各奔东西的的他们,很难再有交集。

笔者象征着你,也象征着我,我们结缘于三国游戏并很快散落在世界的各个角落。

那些年的三国游戏,象征着领先于时代的工匠品质,象征着爱恨交织的恢弘历史,象征着孩子们心中那些顶天立地的英雄们。远不是市面上泛滥着的这些三国游戏所能取代的。

记忆会随着时间而褪色,而那些年我们玩过的三国游戏永远鲜活。

并不是时光一定要带走我们,可能它只是留不住自身。

那些年的三国游戏。



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