4、发展 玩家可以在任免-施政中设定重要官职和政策。 主君会有跟人物属性相关的政治理念,例如刘备的理念就是经世济民发展生产。 所以,战斗、支援、谋略、内政和人事的政策都会依赖与刘备的理念。 该理念中有的政策就可以执行,没有的则无法选择。 不过军事这个职位给玩家提供了更多的选择。 例如关羽的理念就偏向军事,将其任命为军师就可以让政策有更多的军事选择。 各种政策都有一个成本(红圈)。 所有政策的成本之合不能超过总成本。 政策也是执行后下个回合生效。 不断的开疆拓土和发展实力还会增加主君的(王道)等级(主要是攻占城市和击破部队)。 等级上升就会有更多的政策可以选择,更高的成本可以利用,更多的武将可以任命。 政策生效后还可以点击左下角查看效果。 政策的制定会很大程度上影响玩家的发展方向。 内政、外交、军事上的倾斜,也会让玩家的游戏进程有所不同。 注意政策还有等级区分,高级政策带来的效果自然更强。 发展充分兵、粮、钱就充盈,玩家可以选择的手段就更多。 例如可以派遣部队时选择左下角的建设。 各种设施可以更好的辅助玩家攻防。 这些都需要金钱和时间来完成。 发展完善的城市进可攻退可守,会成为玩家征服天下的基础。 |
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